jueves, 6 de octubre de 2016

SIERRA- 117


Este blog trata sobre la gran franquicia que tiene microsoft y 343 industries sobre el juego "Halo"


Descripción General:

Esta franquicia consta de 11 juegos, es un juego de genero Shooter y FPS ( o first person shooter en sus siglas en inglés), con una temática futurista en la que el personaje principal o Jefe Maestro, como lo nombran en la serie afronta combates contra una alianza de alienígenas que pretenden destruir el planeta tierra. En la mayoría de los juegos el personaje principal es el Jefe, pero en la saga Halo Reach y Halo 3 ODST no se maneja al Jefe, sino que en el primero, cuentan la historia de un equipo en su lucha contra la alianza alienígena, y en el segundo uno es un soldado ODST.
Por otra parte, los juegos Halo Wars son de la misma temática pero en este caso son en tercera persona o visto desde una perspectiva aérea.


PERSONAJES:

Sierra 117 - Jefe Maestro
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El Spartan John 117 alias Jefe maestro es un supersoldado creado por la doctora Catherine Halsey, siendo solo un niño de 8 años fue expuesto a experimentos para crear al soldado definitivo, con el tiempo, todos los Spartan de su clase fueron muriendo en combate, solo quedando el, afrontando muchas batallas contra el covenant. Este es el personaje principal en la mayoría de los juegos de la franquicia de Halo.

IA Cortana
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Como su nombre lo indica es una IA o Inteligencia Artificial, esta IA es la compañera del Jefe Maestro desde el primer momento en que la UNSC se la entregó, es muy útil ya que puede dar consejos en el campo de batalla y hackear cualquier sistema informático en el que sea conectada.

UNSC
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El Comando Especial de las Naciones Unidas o UNSC (en sus siglas en inglés) es un grupo militar encargado de la protección del planeta tierra desde el espacio, conformado por los marines, los ODST y los Spartan.

El Covenant
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Es una alianza de alienígenas comprendida por los Shangueli, los Grunt, los Jackal y los Hunter, esta alianza quiere lograr la cristalización y destrucción del planeta tierra, pero en si estos alienígenas tienen planes de tener el manto de responsabilidad que en este momento es propiedad de los Forerunner.

Los prometeo Forerunner

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Los prometeo son ina IA especial dedicada al combate, entre ellos están los Knight, los Crawler y los Watcher, los prometeos son encargados de proteger el planeta de cualquier invasor y no dejar de que profanen las tierras sagradas.

Los Flood
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Los flood son una raza parásita que consume todo lo que toca, infectando así a los marines o a los combatientes covenant ya sean vivos o muertos, estos parásitos tienen presencia en los tres primeros Halos, no se conocen mucho de ellos pero se sabe que son muy peligrosos.


ENTREGAS

Halo: Combat Evolved
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En este juego se hacen las presentaciones del Halo, con una historia en la que el pillar of autumn, que es una fragata de combate de la UNSC es atacada por una flotilla del covenant, en el escape el jugador es enviado a una estructura Forerunner con forma de anillo llamada Halo, una tierra sagrada para el covenant, pero también es una superarma, al final el anillo y la flotilla del covenant fue destruido.

Halo 2
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En esta entrega, se continùa la historia luego de los acontecimientos del anillo Halo 02, en este caso el covenant ataca una ciudad de kenia, en el transcurso de la búsqueda de esta flota la UNSC se da cuenta de la existencia de otro Halo, el Jefe tiene la misión de detener al covenant antes de que lo active, pero en eso, un error deja a todos los Halos de la galaxia en un modo de espera para poder ser activados desde un centro de control remoto.

Halo 3
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Esta entrega comienza justo donde el Jefe empieza la búsqueda del "Arca", la instalación el la que todos los anillos se conectan para ser disparados,, la única diferencia aquí es que el covenant es reemplazado por los Brute, otra raza de alienígenas que busca ser mejor que los Shangueli, y que existe una alianza entre los humanos y el covenant, al encontrar "El arca" el jefe maestro decide destruirla para que nunca mas se vuelvan a activar los halos, pero un monitor IA lo impide, tras destruir al monitor e iniciar la auto-destrucción del "Arca" el jefe escapa mientras es atacado por los Flood, al llegar a la fragata "Forward unto Dawn" escapan utilizando el salto desliespacial, un método que les permite escapar de la gran explosión.

Halo 4
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En esta entrega se relata la historia luego de los acontecimientos de la instalación Halo 05, luego de escapar el túnel desliespacial se desmorona destruyendo la Forward unto Dawn, el jefe al estar en crio-sueño no se da cuenta de lo que ha ocurrido, Cortana le menciona que han estado sin rumbo por 4 años,y que su estado es rampante, mientras averiguan dónde están se topan con toda un a flota del covenant, en el transcurso de la lucha una cúpula de un planeta cercano se abre atrayendo a la flota y a la Forward al interior, tras sobrevivir a la caída el Jefe Maestro descubre que están en un planeta-escudo forerunner con denominación Requiem, en él se le presentan los prometeos y el Didacta, un líder forerunner con ansias de destruir a la raza humana ya que la considera como peligrosa, el Jefe tras haber atraído a la UNSC Infinity con una baliza de rescate es recogido y llevado para pelear contra el Didacta, siguiéndolo al centro arqueológico de los restos de la instalación 05 para robar un artefacto conocido como el Compositor, que tiene la capacidad de desintegrar cualquier forma biológica, tras haber fallado, el Jefe maestro se ve obligado a perseguirlo por sí solo con una carga militar grado Havok para destruir por completo el Compositor, el Didacta empieza a atacar la tierra mientras la UNSC Infinity lo ayuda a ingresar a la nave del Didacta, tras luchar con los prometeo, el JEfe se encuentra con el Didacta, pero en el intento de atacarlo Cortana es destruida, dejando al Jefe solo, pero logra matar al didacta y activar la carga.
En la Infinity, tras rescatar al Jefe se escucha el discurso del Didacta:
"En esta hora victoriosa, solo palpamos la derrota ¿Por qué?".  "Somos Forerunners, guardianes de todo lo que existe. Las raíces de la galaxia han crecido firmes bajo nuestro atento cuidado. Allá donde hay vida, la sabiduría de nuestras generaciones sin fin ha colmado la tierra". "Nuestra fuerza es un sol luminoso bajo el que florece toda la inteligencia. Y el impenetrable cobijo tras el que ha prosperado". "Me presento ante tí. Acusado del pecado de garantizar el predominio Forerunner. De tratar de salvarnos de este destino en el que se nos obliga a desvanecernos". "La humanidad supone la mayor amenaza de la galaxia. Negarse a erradicarla es la táctica de un necio"."Malgastamos eones en la oscuridad, mientras se apropian de nuestros triunfos". "¡El Manto de Responsabilidad de todas las cosas, pertenece solo a los Forerunner!". "Piensa lo que quieras de mis actos". "Pero no dudes de la realidad". "La Reclamación... ya ha comenzado"."Y ya no podemos detenerla".

Halo 5: Guardians

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Esta entrega comienza con la presentación de otro equipo con el que se puede jugar, El equipo Osiris, tras salvar a Catherine Halsey del Covenant el equipo Osiris es enviado a buscar al equipo Azul, en el que está el Jefe Maestro, ya que desobedeció órdenes de volver tras destruir la nave "Argent Moon" y recibir información de que Cortana sigue viva, luego de tremenda persecución los dos equipos se dan cuenta de que Cortana tiene planes en contra de la humanidad, utilizando a los Guardians, máquinas destructivas utilizadas por los Forerunner para imponer el control en pequeñas colonias de alienígenas, el equipo Azul intenta detener a Cortana pero son capturados y el equipo Osiris trata de rescatarlos, al salvarlos Cortana escapa comenzando así una nueva guerra contra la humanidad ya que tiene a todas las IAs bajo su control. 



Esta es solo la presentación de los 5 juegos en el que tiene la historia en Jefe Maestro, ya que en sí, la saga Halo no seria nada si John...